Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Киркой да магией: история надежды [Demo]

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    обожаю зельду, горюю, что никто не может сделать норм игру с активной боёвкой, поэтому не мог пройти мимо этой игры.
    - Мапинг приятный, при этом НЕТЁМНЫЙ. Первая локация шикарна.
    - Сюжет простенький, но пока логичный. нет всяких там спасений принцессы или мира.
    - нас сразу не бросают в битву, не мучают диалогами, а дают прочувствовать активную боёвку, что очень даже правильно.
    - косяк с проходимостью из-за трещины на скале. В том месте где завал произошел,если не путаю.
    - меню на эксейп нету. Менюшки на Й и Ц. Но при этом выходить из них надо на эскейп.неудобно, пусть выходится также на Й и на Ц.
    - в описании сказано что можно проходить не сражаясь, в основном это за счет того что можно зажать шифт и бежать мимо всех. я так и делал в общем-то. Надо было убрать шифт чтоб этого не происходило. И уменьшить локации чтоб не был нужен шифт.
    - первые два врага скучные. Тупо идут на тебя и всё. Вспомни ту же зельду - там враги действуют каждый по-разному. Хотя это просто первые враги может.
    - враги издалека вообще не видят, в итоге ты можешь стрелять их издалека и не париться. Уменьшение длины коридоров в пещере помогло бы против этого читерства.
    - ВЫЛЕТЕЛО после выхода из пещеры жалуясь на отсутствие паралакса "обучение копия"
    - НАФИГА шифровать проект? Выскрыть его нетрудно один черт, но тупо впадлу, поэтому исправлять ошибку лень. А так бы дальше попроходил. Боишься что что-то у тебя своруют? да никому на фиг это не надо, выкини из головы чувство собственной значимости.

    ИТОГ:
    Согласен с дескардом. Если бы проект был в прошедшем "проекте полугоде", то я бы голосовал за него. Он в моем вкусе и при этом неплох.
    Если он длинный и головоломки интересные, то вообще шикарно.

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    - НАФИГА шифровать проект? Выскрыть его нетрудно один черт, но тупо впадлу, поэтому исправлять ошибку лень. А так бы дальше попроходил. Боишься что что-то у тебя своруют? да никому на фиг это не надо, выкини из головы чувство собственной значимости.
    Знаешь, ты прав. К тому же, ресурсы в проекте могут помочь другому в создании его игры.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Киркой да магией: история надежды [Demo]